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發佈於 2010-04-06 06:24
鈊象 線上遊戲營收high
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鈊象 線上遊戲營收high
【經濟日報╱記者王皓正/台北報導】 2010.04.06 02:53 am
遊戲獲利王-鈊象(3293)今年全力搶攻線上遊戲市場,首季密集推出新遊戲,除高人氣的「明星三缺一」外,「夢夢」和「成吉思汗」陸續加入營收貢獻,鈊象3月線上遊戲營收將連續兩個月創歷史新高。
今年2月因為農曆春節效應,鈊象休閒平台業績亮眼,麻將平台「明星三缺一」營運增溫,推升2月線上遊戲營收突破1億元、達1.14億元,鈊象3月線上遊戲營收約1.2億元至1.3億元,連兩月創新高,4月將再攀高峰。
鈊象今年線上遊戲將大成長,法人估計,今年義大利市場優於預期、中國商用遊戲機台的換機需求激勵,鈊象今年營運可望續登高點。法人預估,鈊象今年每股稅後純益(EPS)將達21.62元,上修目標價至294元。
鈊象去年EPS為18.96元,決議配發股利合計11.5 元,榮登所有遊戲股的「獲利王」與「股利王」寶座。鈊象上周五股價漲1.5元、收245元。
鈊象今年預計推出大型多人線上遊戲五至六款,其中自製的網頁遊戲三至五款,休閒棋盤類遊戲三款,年底推出第一款自製的大型3D遊戲。
鈊象表示,3月公測的大型線上遊戲「夢夢」目前同時在線人數逾2萬人,也是專業電玩網站評選的前十大熱門遊戲,另一款遊戲「成吉思汗」同時上線人數則逾3萬人,除3月線上遊戲營收可望創新高外,4月仍可望再刷寫新高紀錄。
目前鈊象有三個團隊投入自製遊戲研發,明年將有三款自製遊戲產品問世,其中將規劃其中兩款產品、尋求授權到大陸市場,另一款則考慮自行營運或是代理授權。
法人表示,基於商用遊戲機可望適逢中國市場換機潮帶動,出貨量向上增加、以及今年推出多款線上遊戲,在營收成長動能強勁之下,預估鈊象今年營收37.71億元,年成長率上看二成,稅前盈餘14.98億元,EPS 為21.62元。
商用遊戲機台方面,因中國市場換機潮的帶動,鈊象營收成長動力仍強,線上遊戲則由於今年預計將有多款遊戲推出,因鈊象的遊戲製作仍多以自製為主,在遊戲研發商享有較高本益比下,法人將鈊象目標價訂為294元。
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