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來源:財經刊物   發佈於 2016-07-11 08:30

鈊象玩開 今年EPS估15元

鈊象玩開 今年EPS估15元
2016-07-11經濟日報 記者陳昱翔/台北報導
國內遊戲大廠鈊象(3293)今年上半年營收年增102.9%,今年前五月獲利已超過去年全年,下半年因旗下經典遊戲《明星三缺一》授權中國大陸遊戲龍頭廠騰訊,業績有望再攀高峰,法人估計,今年每股純益至少15元起跳,獲利「三級跳」。鈊象近五年營收獲利概況 資料來源:公開資訊觀測站
鈊象成立於1989年,在2005年上櫃掛牌,主要業務以商用遊戲機台、手機遊戲為主;其中商用遊戲機台主要出貨給大陸、義大利、東南亞等地遊樂場業者;遊戲以《明星三缺一》、《唯舞獨尊》等產品最受歡迎,《明星三缺一》將搶進大陸市場,最快下月起貢獻業績。鈊象股價 資料來源:大富資訊
鈊象總經理江順成表示,上半年受惠商用機台換機潮湧現挹注,營收、獲利都優於預期;下半年主要成長動能是攜手騰訊揮軍大陸棋盤類線上遊戲,預期獲利表現將更猛,有信心全年獲利遠優於去年。以下為專訪紀要:
問:全球線上遊戲未來的機會與挑戰?
答:全球各地遊戲市場產值每年都在成長,但是僅有少數遊戲公司能獲得利潤,營收、獲利都集中在排行榜前五名的遊戲,主因玩家有群聚現象,除遊戲產品要具備創意、耐玩度高等因素,下游的通路、營運、行銷也很重要,是遊戲產品能否成功的關鍵。
台灣遊戲產業近年來面臨低潮,主要原因是走不出去海外,固守台灣,慢慢被其他外商分食市場。其實台灣遊戲商具備許多知名的遊戲IP,若能善加利用,必能創造出驚人的利潤;透過自身優勢尋找可靠的海外營運夥伴,就能發揮出一加一大於二的綜效。
結盟陸商 搶搭西進直通車問:今年鈊象海外遊戲市場的布局?
答:大陸遊戲人口是台灣的數十倍,一直是台廠競逐的市場,但至今大多數同業都功敗垂成,最主要原因是沒有在當地結盟強而有力的盟軍。鈊象歷經多年努力,今年下半年起人氣遊戲《明星三缺一》將正式授權騰訊進行營運,最快8月底在當地上市。
此外,目前還有幾款商用遊戲與騰訊洽商合作,主要方式均由鈊象提供遊戲IP、研發、技術支援;騰訊負責通路、營運、行銷等,未來雙方合作將更密切。《明星三缺一》成功後,公司將與騰訊搭建「直通車」,遊戲可快速在騰訊平台上架,藉此攜手搶攻遊戲商機。
問:鈊象與騰訊的合作帶來的綜效?
答:騰訊旗下遊戲平台包含微信、QQ等,若以全部類型遊戲而言,騰訊在大陸的市占率約45%,為全大陸市場龍頭,而棋盤類遊戲的市占率更高達七成,是所有開發棋盤類遊戲研發商想擠入的平台。
騰訊平台每日上線總人數逾1億人,同時上線人數超過1,000萬人,未來騰訊能為《明星三缺一》帶來的人流將相當可觀。
目前鈊象在台灣的線上遊戲平台每月上線人數約20萬至30萬人,單月營收約4,000萬元(不含商用遊戲機台)。未來《明星三缺一》在騰訊平台推出後,目標首月上線人數至少100萬人次,即使雙方彼此拆帳後,公司仍可望獲得龐大的分潤。
攜手澳廠 博弈手遊業績嗆
問:近年來博弈遊戲火熱,是否有相關布局?
答:2014年社群博弈遊戲全球營收超過28億美元(約新台幣840億元),2017年上看44億美元。鈊象看準商機,攜手澳洲大廠Aristocrat揮軍博弈,雙方共同開發的博弈手機遊戲《發發發老虎機》已上線半年,目前單月營收逾5,000萬元,目標今年單月營收破億元。
Aristocrat為澳洲證券交易所前100強上市公司,擁有全球200個遊戲彩票管轄區經營許可,產品及服務據點遍布90多個國家,該公司的老虎機在亞洲地區市占率高達四成以上,在澳門地區市占率更逾五成、新加坡市占率七成,為亞洲老虎機出貨龍頭,有助《發發發老虎機》下載量與付費量提高。
問:鈊象全年營運目標?
答:在商用遊戲機台、線上遊戲兩大業務雙箭齊發下,今年上半年合併營收達17.11億元,年增102.9%,今年前五月獲利已超越去年全年度總和。下半年在騰訊平台挹注下,估計業績比上半年更強,因此樂觀看待今年業績大爆發。

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