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6檔 「宅經濟」受惠被動元件廠概況
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發達公告
阿毅
發達集團財務長
來源:
財經刊物
發佈於 2009-07-06 10:31
6檔 「宅經濟」受惠被動元件廠概況
【經濟日報╱記者謝佳雯】
「宅經濟」持續發燒,成為支撐被動元件廠第三季業績表現的主力,廠商發現,應用於遊戲類的產品訂單量成長,且訂單能見度明顯拉長,部分甚至可見到9月,與PC市場普遍的短單形式不同。
日系被動元件通路商表示,線上遊戲使用的電腦必須24小時不關機,所使用的超級主機板,在採用的鋁質電解電容、固態電容或是積層陶瓷電容(MLCC)等,數量都會比較多。
其中,超級主機板所使用的鋁質電解電容,幾乎是一般主機板的二至三倍,單價也優於一般產品。
由於宅經濟發燒,帶動使用超級主機板的工業電腦需求,相關被動元件廠的訂單量近來穩定成長,且訂單能見度最長可至9月;在供應競爭下,甚至有日本線上遊戲廠直接來台尋找供應商。
被動元件廠表示,雖然整體而言,超級主機板在營收占比上並不高,但訂單成長、獲利穩定、訂單能見度又高,屬於「好客戶」。
除了工業電腦超級主機板需求不錯外,第三季也是遊戲機產業的傳統旺季,尤其市場對於PC產業第三季看法不一,遊戲機的旺季成長力道疑慮較少,相關代工廠對上游積極備料。
像是MLCC廠蜜望實(8043)即受惠於PS3新機種在7月舖貨,6月營收已先行走高,法人推估,該公司6月和7月營收可望突破3億元大關。
保護元件廠興勤(2428)為微軟和新力遊戲機的供應商之一。法人圈傳出,興勤前十大客戶之一的電源供應廠商,最近接獲微軟XBOX大單,第三季訂單量顯著提升,有機會較上季成長五成,興勤可望因此受益。
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