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來源:品味生活   發佈於 2013-06-17 07:28

網際網路

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網際網路
(英語:Internet),又稱互聯網,或音譯因特網、英特網,是網路與網路之間所串連成的龐大網路,這些網路以一組通用的協定相連,形成邏輯上的單一巨大國際網絡。這種將電腦網路互相聯接在一起的方法可稱作「網路互聯」,在這基礎上發展出覆蓋全世界的全球性互聯網路稱網際網路,即是互相連接一起的網路。網際網路並不等同全球資訊網,全球資訊網只是一建基於超文字相互鏈接而成的全球性系統,且是網際網路所能提供的服務其中之一。
單獨提起網際網路,一般都是網際網路或接入其中的某網路,有時將其簡稱為網或網路(the Net)。對網際網路的使用通常稱之為「上網」、「衝浪」(web surfing)、「瀏覽」或「漫遊」,而使用網際網路的人則稱之為網民或是網友。
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歷史
在1950年代,通訊研究者認識到需要允許在不同電腦使用者和通訊網路之間進行常規的通訊。這促使了分散網路、排隊論和封包交換的研究。1960年美國國防部國防前沿研究項目署(ARPA)出於冷戰考慮建立的ARPA網引發了技術進步並使其成為網際網路發展的中心。1973年ARPA網擴充功能成網際網路,第一批接入的有英國和挪威電腦。
1974年ARPA的羅伯特·卡恩和史丹福的溫登·澤夫提出TCP/IP協議,定義了在電腦網路之間傳送報文的方法。1983年1月1日,ARPA網將其網路核心協議由NCP改變為TCP/IP協議。
1986年,美國國家科學基金會建立了大學之間互聯的骨幹網路NSFnet,這是網際網路歷史上重要的一步。在1994年,NSFNET轉為商業運營。1995年隨著網路開放予商業. 網際網路中成功接入的比較重要的其他網路包括Usenet、Bitnet和多種商用X.25網路。
1990年代,整個網路向公眾開放。1991年8月,蒂姆·伯納斯-李在瑞士創立HTML、HTTP和歐洲粒子物理研究所的最初幾個網頁之後兩年,他開始宣揚其全球資訊網項目。在1993年,Mosaic網頁瀏覽器版本1.0被放出了,在1994年晚期,公共利益在前學術和技術的網際網路上穩步增長。1996年,「Internet」(網際網路)一詞被廣泛的流傳,不過是指幾乎整個的全球資訊網。
其間,經過一個十年,網際網路成功地容納了原有的電腦網路中的大多數(儘管像FidoNet的一些網路仍然保持獨立)。這一快速發展要歸功於網際網路沒有中央控制,以及網際網路協議非私有的特質,前者造成了網際網路有機的生長,而後者則鼓勵了廠家之間的相容,並防止了某一個公司在網際網路上稱霸。
網際網路的成功,可從「Internet」這個術語的混淆窺知一二。最初,網際網路代表那些使用IP協定架設而成的網路,而今天,它則用來泛指各種類型的網路,不再侷限於IP網路。一個網際網路(internet,開頭的「i」是小寫字母)可以是任何分離的實體網路之集合,這些網路以一組通用的協定相連,形成邏輯上的單一網路。而網際網路(Internet,開頭的「I」是大寫字母)專指美國的前身為ARPA網、使用IP協定將各種實體網路連結成此單一邏輯網路。
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網際網路技術和協議
網際網路相關協議
有關網際網路的協議可以分為3層:
最底層
的是IP協議(英語:Internet Protocol, 即網際網路協議),是用於報文交換網路的一種面向資料的協議,這一協議定義了封包在網際傳送時的格式。目前使用最多的是IPv4版本,這一版本中用32位元定義IP位址,儘管位址總數達到43億,但是仍然不能滿足現今全球網路飛速發展的需求,因此IPv6版本應運而生。在IPv6版本中,IP位址共有128位元,「幾乎可以為地球上每一粒沙子分配一個IPv6位址」。IPv6目前並沒有普及,許多網際網路服務提供商並不支援IPv6協議的連線。但是,可以預見,將來在IPv6的幫助下,任何家用電器都有可能連入網際網路。
上一層
是UDP協議和TCP協議,它們用於控制資料流的傳輸。UDP是一種不可靠的資料流傳輸協議,僅為網路層和應用層之間提供簡單的介面。而TCP協議則具有高的可靠性,透過為資料報加入額外訊息,並提供重發機制,它能夠保證資料不丟包、沒有冗餘包以及保證資料報的順序。對於一些需要高可靠性的應用,可以選擇TCP協議;而相反,對於效能優先考慮的應用如串流媒體等,則可以選擇UDP協議。
最頂層
的是一些應用層協議,這些協議定義了一些用於通用應用的資料報結構,其中包括:
DNS:域名服務。
FTP:服務使用的是檔案傳輸協議。
HTTP:所有的Web頁面服務都是使用的超級文字傳輸協議。
POP3:郵局協議。
SMTP:簡單郵件傳輸協議。
Telnet:遠端登陸等。
接入技術
網路連接技術(Internet接入技術)是使用者與網際網路間連線方式和結構的總稱。任何需要使用網際網路的電腦必須透過某種方式與網際網路進行連線。網際網路接入技術的發展非常迅速:頻寬由最初的14.4Kbps發展到目前的100Mbps甚至1Gbps頻寬;接入方式也由過去單一的電話撥號方式,發展成現在多樣的有線和無線接入方式;接入終端也開始朝向行動裝置發展。並且更新更快的接入方式仍在繼續地被研究和開發。
根據接入後資料傳輸的速度,Internet的接入方式可分為寬頻接入和窄頻接入。
常見民用寬頻接入:
ADSL
(非對稱數位用戶線路)接入,速度可以達到下載最高12Mbps,上傳最高1Mbps
VDSL
(超高速數位用戶線路)接入,速度可以達到下載最高55Mbps,上傳最高19Mbps
光纖
接入,接入頻寬10-100-1000Mbps(常用)
無線
(使用IEEE 802.11協議或使用3G技術)寬頻接入,1.5Mbps-540Mbps
電力線通訊
接入,主幹速度可以達到數百兆,最終用戶速度可以達到11Mbps
有線電視上網
(透過有線電視網路)接入,接入頻寬3-34Mbps
人造衛星寬頻接入
常見民用窄頻接入:
電話撥號
接入,接入頻寬9600-56Kbps(V.92標準)
窄頻ISDN
接入,接入頻寬64/128Kbps
GPRS
手機上網,接入頻寬最大53Kbps
UMTS
手機上網,384Kbps
CDMA
手機上網:(2G)cdmaOne,150Kbps
3G
網路應用技術
網路應用技術在此指稱所有與網路應用相關的技術。隨著網際網路的不斷發展,網路應用的多樣化,以及硬體設施的飛速發展,網路應用技術也向著更多樣、更複雜的方向發展。網路應用技術可能可以概括為以下這些技術,這一概括可能並不準確,其主要目的在於羅列與網路應用相關的技術。
Web技術
Web技術是最常用的網路應用技術,它是使用者向伺服器送出請求並獲得網頁頁面的技術總稱。這一技術可以分為兩個發展階段,俗稱Web1.0和Web2.0。第一階段多是屬於一些靜態應用,例如獲取HTML頁面,或者與服務進行簡單的互動,比如使用者登入,查詢資料庫,送出資料等(這些應用也被稱為Web1.5)。第二階段更強呼叫戶與網路伺服器之間的互動性,甚至於網路應用程式。事實上,Web2.0並不是一個技術標準,它可能使用已有的成熟技術,也可能使用最新的技術,但必須彰顯互動概念。
網路安全技術
搜尋技術
資料庫技術
傳輸技術
串流媒體技術
電子商務應用相關的技術
其它技術
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網際網路安全
經過多年的發展,網際網路已經在社會的各個層面為全人類提供了便利。電子郵件、即時訊息、視訊會議,網路日誌(blog)、網上購物等已經成為越來越多人的一種生活方式;而基於B2B,B2C等平台的電子商務,跨越洲際的商務會談以及電子政務等等為商業與政府辦公創造了更加安全,更加快捷的環境。但是隨之而來的不全是正面的影響,垃圾郵件、網路蠕蟲病毒、惡意代碼、惡意軟體等等也影響者人們的正常生活。
病毒
網際網路給電腦病毒傳播提供了非常快速迅捷的通道,病毒的破壞能力也因為網路的四通八達大大的加強。最近幾年,全球多家公司蒙受巨額經濟損失和上億台電腦遺失資料。電腦病毒比上個世紀更具有偽裝性和感染能力,而且從被動傳播向主動進攻轉化。它們甚至具有了部分人工智慧,可以判斷標的電腦是否已經感染,是否有防病毒監控程式,甚至可以主動終止這些監控行程。
惡意代碼
惡意代碼是嵌入到網頁的指令碼,一般使用Javascript編寫,受影響的包括微軟視窗系統的Internet Explorer瀏覽器。它們在未經瀏覽者同意的情況下自動開啟廣告,開啟新頁面,嚴重影響瀏覽者的正常存取。除此之外,它們還透過系統呼叫修改瀏覽器的預設首頁,修改登錄檔,添加系統啟動程式,設定監視行程等。普通使用者對這些代碼基本束手無策,即使是進階用戶,通常也無法根治問題,極端的辦法是重新安裝系統。但是瀏覽器發展到現如今,惡意網頁帶來的危害已經有了極大改觀。大多數的現代瀏覽器都具有很好的安全性,例如Chrome、Firefox、IE10等。
惡意程式
惡意程式是從惡意代碼發展出來的一種基於外掛模組技術的電腦程式,不同的是它們可能根本不需要執行檔,只需要若干的動態連結庫檔案(檔案字尾是dll)就可以藉助Windows系統正常工作。
這類程式可能是使用者無意識安裝到系統中,也可能是自動被安裝的。它被安裝到系統中,隨作業系統啟動,一般這類程式除了工作行程還會有守護行程,如果發現主行程被刪除或者重新命名,守護行程會自動生成一份新的拷貝,所以很難移除,即使表面上移除掉了,下一次系統啟動時還會重新出現。
惡意程式從表現上看不算是病毒,因為它並沒有破壞性,不會危及系統,只是出於商業目的,屬於商業行為。但是它嚴重影響了電腦使用者的使用,而且如果編寫不當很容易導致系統執行變慢、效能下降,甚至給駭客留下後門。所以大部分防毒軟體把他們當成病毒處理。
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網路文化
是指在網路上發展出來的特有文化及行為。
因網路發展而產生的新行為:
瀏覽網站
即時通訊:能將訊息立刻傳到另一方的技術。
駭客:找尋網站上的安全防護漏洞為樂的人。
破解者(cracker):破壞或癱瘓網站為樂的人。
快閃族:利用在網路上張貼訊息而使一群人在特定時間在特定地點作出特定的動作,大多數的快閃活動是沒有實質上的意義。
網路遊戲農夫(某種程度上的職業玩家):以出售線上遊戲中的特定物品(金幣、特殊物品)來賺錢的人。
原有的行為轉由網路作為媒介 :
由使用傳統郵件轉成使用電子郵件。
由在同人雜誌發表文章轉成利用網路發表文章。例如:網路作家。
由筆友轉成網路交友。
由一般的電腦遊戲轉成線上遊戲。
由郵購及直銷轉成網路購物。
因網路應用而產生的新用字行為:
注音文:為了快速打字而發展出來的特殊用字習慣,常以注音符號的子音部份來代替本字,此文體流行於台灣的網路論壇、網路聊天室及電子佈告欄上。
顏文字:利用文字來組成圖形以表達心情等。常見例子有:囧、XD、︰)、Orz
火星文:主要以注音文及英文字母的發音來代替中文字以達到特殊的閱讀效果,但通常會造成閱讀上的困難,此文體亦流行於台灣的網路論壇、聊天室、BBS等處。
縮寫:以英文為母語的網路使用者常利用字母來代表一段文字以節省打字時間。例如:OMG=oh my god、BTW=by the way、FYI=for your information。
網路封鎖
是指個別政府或者機構出於政治或者經濟的原因,透過技術手段限制對某些網站或者服務的存取。
例如在一個公司裡,為了防止員工在上班時間存取網站或使用如騰訊QQ、Windows Live Messenger等軟體進行聊天而導致勞動效率大幅度下降,公司的網路管理員通常會使用硬體防火牆封閉來自標的伺服器的80埠服務或僅封鎖部分網路協議(如UDP),這樣幾乎所有的Web服務都會癱瘓或部分網路聊天工具不能被正常連線,公司的員工就不能在上班時間存取WEB頁面或僅可以存取WEB頁面但不能使用聊天軟體。一方面降低公司網際網路接入的流量,另一方面可以讓員工安心工作。
在某些國家,如中華人民共和國、沙烏地阿拉伯政府認為有些敏感訊息(政治、宗教等)不能散布到國內民眾中,所以這些國家政府利用資訊科技過濾、封鎖了一些包含敏感訊息的國內、國外網站,以防止民眾存取到這些網站。然而個別國家,如朝鮮,則完全禁止普通民眾存取境外網站,民眾只能存取國內由政府開設的網站。
主要技術和形式
埠封鎖、IP封鎖
DNS域名劫持
關鍵字報文過濾
流量監控
存取策略
主要對策
代理伺服器(藉助國外主機轉發資料)
資料加密(藉助加密軟體)
使用安全連線(VPN或者HTTPS)
分布式存取
網路內容審查
是一種對網路承載的內容進行審查,並對部分內容進行過濾、刪除、關閉等行為,內容審查通常伴隨對相關人員與組織的行政處理。網路審查主要針對危害國家安全、侵犯版權與個人隱私、透過網路進行違法活動以及對不道德的行為進行宣傳和教唆等行為。許多國家都有相關立法,並且在政府設有相關部門進行監控和管理。在中國,公安部門、國安部門及新聞宣傳等部門聯合承擔相關行政權責,並輔以防火長城等技術手段對網路活動進行嚴密監控。然而對網路內容的審查在一定程度上限制了言論的自由,在何種程度上、採取何種手段進行網路審查一直是爭議的話題。在美國,由美國國家安全域為首(NSA)自2007年起開始實施的最高機密等級電子監聽計劃,該計畫可監聽美國本土以外的使用者、或任何與國外通訊的美國公民。參與此計畫的前中勤局(CIA)特工斯諾頓在2013年5月將檔案複製後前往香港並將此計畫公諸於世。
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