
-
Jay888 發達集團副董事長
-
來源:哈拉閒聊
發佈於 2016-03-11 18:28
App的戰國時代 15%壽命只有1周
App的戰國時代 15%壽命只有1周
2016-03-11 15:42:24 聯合晚報 記者林潔玲/台北報導
行動裝置日趨多元化,App發展進入戰國時代,百花齊放之中,能正確緊抓消費者的App卻是少之又少。根據flurry data統計,大部分App三個月未使用就會被刪除,更有超過15%的App在一周內就遭到移除,且每人一周平均只使用九個App。 報系資料照
每人一周平均只使用9個App行動裝置日趨多元化,App發展進入戰國時代,百花齊放之中,能正確緊抓消費者的App卻是少之又少。根據flurry data統計,大部分App三個月未使用就會被刪除,更有超過15%的App在一周內就遭到移除,且每人一周平均只使用九個App。十大優先被刪除的APP類型資料來源:MIC 製表:林潔玲
Yahoo台灣暨香港電子商務事業群副總裁王志仁表示,發展行動市場已經成為趨勢,且未來10年內發展空間仍相當大,以拍賣App來看,雖然目前行動裝置上有許多拍賣App,但能真的賺到錢的不多,未來應增加互動性,靠「平台化」才能在市場站得久。業者若只用贈送貼圖來刺激App下載率,很快就會被淘汰。
根據資策會調查,手機用戶平均每天會主動開啟6個行動App,其中有四個是自己下載非內建,一周內平均會使用九個行動App。而手機用戶每日使用App的總時間,約以30分鐘~1小時的占比最高,整體人均單日使用時間為91分鐘。
App百家爭鳴,同一類型的App就有好多選擇,也讓App的存活增添難度。目前高頻且使用時間長的App為社交通訊、行動遊戲類,中頻且使用時間長的是影音媒體,至於低頻且使用時間長的則是網路購物App。當使用者遇到空間不足,需要刪除App的優先順序前三名為行動遊戲、婚戀交友、書籍漫畫。
資策會MIC產業分析師劉佳苹分析,未來App若要在市場取得一席之地,必須朝「緊貼用戶生活習慣」,以及「綜合性整合入口」發展。最大關鍵應是重點合作串連其他平台,除核心功能以外,不能只有單一功能,可與其他App合作,就可進一步刺激App被開啟的頻率。劉佳苹舉例,不少叫車系統App,不只與音樂平台合作,只要登入在坐車的同時,也可以打開音樂App聽音樂,同時也跨進物流,不只載人也載貨物,「合作聯盟與社群化」將是未來App發展長久的重要因素。每天使用頻率高之App排行資料來源:MIC 製表:林潔玲
開發App 成為工程師另類賺頭
【記者林潔玲/台北報導】亞洲地區行動商務發展快速,尤其東南亞國家更有不少民眾是透過智慧型手機、平板電腦等行動裝置,獲得人生中首次上網經驗,Google台灣區總經理陳俊廷說,廠商想有效行銷產品,「行動載具」第一是相當確定的趨勢,需優化應用程式,方便消費者在手機上進行消費體驗。
陳姓App工程師指出,開發最陽春的App,例如只有網路端做資料串接,從創新發想、UI介面設計規畫、功能需求加增,以及程式測試除錯、申請等待上架等流程,時間大約1~2個月,通常三人團隊就可完成。
但近來直播成為一大趨勢,例如影音串流平台的App,或是交友App需媒合會員等,由於多為客製化,需要較高的技術,因此團隊規模較多人,新手工程師約半年時間產出,經驗老道的工程師則需3~4個月。
其中App發展最重要的關鍵不只有程式測試除錯,還有依據使用者回饋,進行修復原先不可預測的錯誤。陳姓工程師指出,開發App若是公司自己的產品,部分企業的工程師可以跟公司分紅,但若是接案子的就不行,通常是賣斷。由於App下載費率可以自己定,因此某種程度上等於也是賣一項產品,成為另一種收入。