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發佈於 2009-08-15 06:01
美國電玩業績 連五月大失血
美國電玩業績 連五月大失血
【經濟日報╱編譯吳國卿/綜合外電】 2009.08.15 04:39 am
經濟衰退促使消費者緊縮支出,美國7月電玩遊戲硬體和軟體銷售連續第五個月大減,且減幅為預期的近二倍,分析師認為,兩大遊戲主機廠必須降價以刺激買氣。
市場研究業者NPD集團的報告指出,全球最大電玩市場美國7月的電玩軟硬體與配件銷售重挫29%,降到8.49億美元,遠超過分析師預期的減少15%;其中硬體和軟體銷售分別減少37%和26%。
NPD分析師佛瑞澤說:「雖然今年迄今的銷售很疲軟,未來幾個月推出市面的新遊戲將有助於刺激銷售,包括14日上市的美式足球遊戲Madden。」Wedbush Morgan公司分析師派奇特指出,這波銷售下滑幅度之大出乎意料。但他也認為電玩業9月會觸底回升,因為屆時有幾套新遊戲上市可望刺激買氣。
7月的電玩遊戲主機與掌上型遊戲機銷售萎縮37%,降為2.81億美元。其中任天堂的Wii銷售暴跌55%,Sony公司的PlayStation 3銳減46%,微軟的Xbox則小幅滑落1%。
任天堂掌上DS是7月最暢銷的硬體,賣出53.9萬台,其次為任天堂Wii的25.3萬台,和微軟Xbox 360的20.3萬台,Sony PS3只賣出12.2萬台。
任天堂公司上月表示,Wii遊戲主機第二季的銷售暴減57%,Sony公司也說PS3的銷售下滑31%。Wedbush證券公司的分析師帕徹說,若不調降主機售價,兩家公司都不可能達成今年的銷售目標。他預期降價措施可能在10月時推出。
7月的遊戲軟體銷售萎縮26%,減到4.37億美元,最暢銷的遊戲是任天堂的Wii Sports Resort,和藝電公司的NCAA Football 10。兩家最大電玩遊戲出版商藝電與Activision Blizzard的主管表示,他們預期本月的遊戲銷售會持平,或比去年同月略降。
經濟大蕭條以來最惡劣的衰退,使電玩顧客精挑細選電玩產品,加上缺乏熱銷的新遊戲刺激,導致遊戲市場冷清。去年7月時,靠著Wii主機熱銷與「吉他英雄」、Wii Fit等遊戲的大賣,美國電玩市場曾大幅成長30%。
7月的數字將增加主機製造商降價的壓力。任天堂Wii自2006年推出以來尚未降過價,數款Sony的PS主機從2007年10月以來也維持價格不變。
【2009/08/15 經濟日報】@ http://udn.com/
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