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發佈於 2022-02-04 00:25
任天堂再降Switch銷售展望
任天堂再降Switch銷售展望
經濟日報2022/02/03 23:04
經濟日報 編譯簡國帆/綜合外電 儘管Switch買氣暢旺,日本遊戲大廠任天堂的供應能力卻受限於晶片短缺與物流挑戰,上季Switch銷量比一年前下滑約8%,而且再度調降Switch遊戲機的全年銷售展望100萬台至2300萬台,並預期半導體與航運相關的挑戰仍將持續存在。 不過,遊戲軟體熱賣促使任天堂上調全年財測,今年度營業利益預期為5600億日圓,高於前估的5200億日圓,全年淨銷售預測也上調500億日圓到1.65兆日圓。 任天堂3日公佈,上季Switch銷量年減約8%至1067萬台,去年4-12月銷量也年減21%至1895萬台,包括1179萬台Swtich、399萬台OLED螢幕版Switch以及317萬台Swtich Lite。 任天堂也預估,到今年3月底止的全年度Switch銷量將為2300萬台,低於之前預估的2400萬台,也不如該公司去年11月原先預估的2550萬台。 不過,Switch從2017年3月以來發售至今的累計銷量已突破1億台,達到1.035億台,超越Wii遊戲機整個生命週期的1.02億台。 為了延續OLED的銷售週期,任天堂去年10月推出售價350美元的OLED螢幕版的Switch,任天堂社長古川俊太郎在財報內表示,Switch仍處於生命週期的中段,延續到今年的銷售動能依然旺盛,Swtich將打破任天堂過去遊戲主機的銷售型態,銷售動能不太可能在上市第六年減弱,而是會進一步增強。 然而,Switch在實體商店仍是一機難求,因此Swtich銷售展望還是取決於任天堂的供應能力,壞消息則是零組件製造商和物流供應商都說,迄今還沒看到晶片短缺與物流挑戰將在今年底前緩解的跡象。 任天堂的遊戲軟體銷售則相當亮眼,銷售增加19.3%,幫助上季營業利益成長10%至2525億日圓(22億美元),高於分析師預期,並預估軟體銷售將維持強勁,「寶可夢傳說阿爾宙斯」等遊戲將繼續帶動需求,今年預料也將推出「薩爾達傳說:曠野之息」的續作。但彭博資訊分析師指出,任天堂不斷推出新遊戲,可能提高廣告成本,對營業利潤與獲利造成壓力。
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