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來源:
財經刊物
發佈於 2009-04-08 15:47
瑤瑤暴紅現象 電玩業 扶搖直上
瑤瑤暴紅現象 電玩業 扶搖直上
NCC審議風波的電玩廣告,意外捧紅廣告中兩位電玩美少女主角。所謂「外行看熱鬧,內行看門道」,表面上看起來是廣告尺度的爭議,背後突顯的卻是同樣火熱的宅經濟趨勢。
台灣電子股第一季的強勢表現主要來自內資的全力推升,外資被迫追高的情況下僅能以權值股及承接落後補漲的金融傳產族群,恰好讓電子股稍事休息行成類股良性輪動。
過去幾年電玩遊戲產業每年以一定的幅度成長,在市場上相對只要推出中規中矩的廣告即可。惟金融海嘯引起的全球景氣衰退推波助瀾下,有幸保住工作的民眾節省荷包不願出門,失業族更是窩在家裡猛丟履歷,宅男宅女暴增下,線上娛樂需求大幅成長。電玩業者被迫以重口味的美少女廣告搶佔市場,突顯的是宅經濟市場大餅潛力有多誘人。
不景氣的年代讓廉價線上娛樂市場火紅,進一步形成對網路配備、桌上型電腦、小筆電的低價需求,從而構成對科技產業的低價市場趨勢。台灣工銀投信表示,宅經濟發燒下,表面上是以積極發展線上遊戲產業的日韓歐美軟體大廠受惠最多,實則在整體硬體低價需求下,讓成本與品質控管著稱的台灣科技產業有機會在電腦網路週邊硬體供應鏈上卡到更好的位置。
【2009/04/08 聯合晚報】
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