菜菜子 發達集團處長
來源:財經刊物   發佈於 2010-04-06 06:24

軟硬通吃 鈊象擴大版圖

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軟硬通吃 鈊象擴大版圖
【經濟日報╱記者/王皓正】 2010.04.06 02:53 am
中國大陸文化部已要求商用遊戲機台,必須先進行內容審核才能上市,市場預估大陸市場今年將掀起一波換機潮,如鈊象與SEGA 合作、計劃推出新遊戲機台,可望成為主要受惠者之一。
當前市場普遍以兩分法劃分遊戲版圖,不是以軟體為主的線上遊戲,就是純代工製造遊戲機,但鈊象(3293)卻「軟、硬通吃」,配合大陸、東歐等新興市場的快速拓展版圖,已為鈊象新打出在遊戲產業新霸主的地位。
在鈊象與SEGA的合作上,主要針對SEGA在日本相當受歡迎的三國志大戰系列的遊戲主機,推新款機台「霸.三國志大戰」,並搭配卡片收集與螢幕遊戲。而大陸通路商華立科技負責當地的組裝及通路。
由於大陸的文化部已公布遊樂場所商用遊戲機台的相關管理辦法,所有遊戲機都要送審通過後才能上市。若以實施時間為2010年5月1日推算,市場預估,今年將掀起新一波的換機潮。
歐洲市場部分,鈊象近年來也大有斬獲,旗下生產的AWP(Amusement With Prize)遊戲機,為歐洲法規允許的娛樂博弈機器,數量眾多,主要是當地客源,為所屬國家政府主要稅收的重要產業。
除義大利市場外,西班牙也將擴大發展AWP產業,法國、葡萄牙、希臘、歐盟各國與東歐國家,甚至韓國等,均有意於未來跟進,鈊象的歐洲遊戲機版圖也隨之大幅擴大。
另外,由於鈊象在東歐等新興市場的業務,也於今年可望有突破性的進展,預估營收將有成長25%以上的潛力。
展望未來,由於娛樂休閒商機龐大,在家上線或休聞人數均可望增加,無論是虛擬的網路線上遊戲,或是實體的遊戲機等,都被市場寄於相當高的成長厚望,在此同時,擁有「軟硬兼備、虛擬與實體通吃」實力的鈊象,也可望藉此進一步擴大市占率。

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