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來源:財經刊物   發佈於 2026-09-23 15:02

鈊象美國市場兩年內擔主動能 董座:看不到天花板

2026-09-23 15:01:15 萬惠雯 發佈
鈊象(3293)今(23)日召開法人說明會,董事長李柯柱(見圖)表示,網路遊戲授權業務持續扮演主要成長引擎,目前營收占比已達74%,後續除持續深耕東南亞外,美國將是短期1-2年內最重要也是成長最快的市場,並同步開發中南美、歐洲、中東及非洲等其它地區;相較之下,受中國大陸景氣不佳影響,商用遊戲機今(2026)年營收預期仍將衰退。

鈊象2026年營運維持成長,前8月合併營收171.75億元、年增18%;稅前淨利年增26%、稅前每股盈餘37.60元。前8月營收結構中,網路遊戲授權占74%、網路遊戲APP占24%,商用遊戲機則降至2%。

從區域營收來看,目前東南亞占比54%最高,台灣16%、美國14%、中國大陸5%,其他市場合計11%。李柯柱表示,美國授權業務仍是接下來主要成長市場,預期美國營收比重將逐步提高;其它市場包括中南美、歐洲、中東、非洲等地,也將持續增加產品及通路布局,預料占比也會提高。

李柯柱表示,美國市場是2026年的成長主力,目前美國有35個州是合法合規市場,鈊象已在其中的3個州市占率高,其它32個州要繼續爭取跟努力,而就他自己目前觀察,美國目前還看不到市場的天花板,主要看自己有沒有能力去占領市場。

產品方面,鈊象授權業務持續採取在地化策略,預計每月推出約3至5款新產品,並與當地業者合作推出聯名產品。目前除了美國市場外,旗下TaDa平台布局國家的營運亦維持成長,後續將持續增加新產品線。

其中,商用遊戲機表現低於原先預期,主要受到中國大陸經濟環境不佳影響。鈊象指出,當地部分遊樂場營運表現不如預期、進行整頓,並有中古機台流入市場,進一步影響新機銷售,因此2026年商用遊戲機營收仍將呈現衰退。

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